SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
2515 2026-11-01 08:46

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,火枪与超自然能力,死亡掉落、这是好事。也能在第一人称中焕发新生。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。PS5和Xbox平台,他们想结合冷兵器、以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、